ヒーローにおすすめの特殊能力レシピをご覧になった方必見。

ヒーローユニット被害者

【特徴】

・ヒーローにおすすめの特殊能力レシピをご覧になった方必見!

(『ヤマト・ファクター』が生産されなかったための特殊能力レシピ。)

6スロ ユニットに付ける特殊能力。

特殊能力数 特殊能力名
アプレンティス・ソール
アビリティⅢ
ドゥーム・ブレイク
ウィンクルム
ミューテーションⅡ
特殊能力追加(HP&PP)
or
特殊能力(HP&PP/2)

1つのユニット・特殊能力合計値。

打撃力+105 射撃力+105 法撃力+105 HP+15 PP+2 技量+15 打撃防御+15 射撃防御+15 法撃防御+15
特殊能力追加ブーストアイテム HP+50 PP+3 or HP+70 PP+5

ユニット3つ(リア,アーム,レッグ)合わせた合計値。

打撃力+315 射撃力+315 法撃力+315 HP+45 PP+6 技量+45 打撃防御+45 射撃防御+45 法撃防御+45
特殊能力追加ブーストアイテム +3部位分』

多少ステが低くなりますが…、こればかりは何とも言えないです。
申し訳ないの一言。

汎用 6スロ ユニット レシピ(報酬期間+10%)

最終時の『レシピ内容』

本体 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 補助
アイテム
完成品
ボディⅢ ウィンクルム ウィンクルム ウィンクルム 能力追加成功率+40% アプレンティス・ソール
マインドⅢ ミューテーションⅡ ミューテーションⅡ 能力追加ブースト系アイテム アビリティⅢ
リアクトⅢ ドゥーム・ブレイク ドゥーム・ブレイク × ドゥーム・ブレイク
アプレンティス・ソール アプレンティス・ソール ウィンクルム
ミューテーションⅡ
能力追加ブースト

※ ○については、1つの特殊能力と表していて、○の特殊能力は何でも良いという事。

報酬期間+10%時、すべての特殊能力が100%で通るレシピとなります。

【特殊能力付与時のポイント】

・『ボディⅢ,マインドⅢ,リアクトⅢ』を利用して『アビリティⅢ』を付与する。
特殊能力『アビリティ』特殊合成方法。

【手順方法】

①素材時の『本体作り』。

本体 素材1 素材2 素材3 補助アイテム 完成品
マインドⅢ リアクトⅢ ボディⅢ 能力追加成功率+30%
× ボディⅢ
マインドⅢ
リアクトⅢ

・まずは本体のユニットを6スロにする。
『武器・防具』簡単なスロット穴あけ。0⇒8スロットの具体的な説明。

報酬期間+10%時、100%で通る構成となります。

②素材1,2の作成。

本体
(素材1,2)
素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 補助
アイテム
完成品
アプレンティス・ソール アプレンティス・ソール アプレンティス・ソール ドゥーム・ブレイク ドゥーム・ブレイク ドゥーム・ブレイク 能力追加成功率+40% アプレンティス・ソール
× ドゥーム・ブレイク
×

5スロ⇒6スロ拡張時に『完成品』の特殊能力を付ける形になります。
報酬期間+10%時、『完成品』の全ての特殊能力が継承・付与される確率は『94%

③素材3,4の作成。

本体
(素材3,4)
素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 補助
アイテム
完成品
ウィンクルム ウィンクルム ウィンクルム 能力追加成功率+40% ウィンクルム
ミューテーションⅡ ミューテーションⅡ ミューテーションⅡ × ミューテーションⅡ
×

5スロ⇒6スロ拡張時に『完成品』の特殊能力を付ける形になります。
報酬期間+10%時、『完成品』の全ての特殊能力が継承・付与される確率は『72%

素材5は、6スロのユニットで『ウィンクルム』が付与されたユニットを購入。

これで『本体 + 素材1,2,3,4,5』の準備が整いましたね!

後は…、上記に書いた『最終時の『レシピ内容』』の通り特殊能力追加を行ってもらえれば、100%で全ての特殊能力が付くということです。

【追記】

※いあー…まさか『ヤマト・ファクター』がこんなにでないなんて…。

色々と迷いましたが、『エーテル・ファクター』を『ミューテーションⅡ』に選択するしかないっ!と思った瞬間でしたね笑
被害者の方は本当に申し訳ないです。

ある意味今だと、『エーテル・ファクター』の価値が『アストラル・ソール』より高そうですね…。

では、お疲れ様でした。 さらばじゃっ

というか、すいませんでした!

というか、運営いっぱい言われてそうな気がします。

これで、本当にさらばじゃっ!


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